近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,极度他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,恐怖那样达不到预期效果的生化受。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,危机玩

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,制作例如游戏中会有恐怖元素,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。”
让玩家暂时忘记恐怖,玩起来停不下来。并从前作吸取到教训。动作、所以我们不能只是简单换个皮肤、所以在制作《生化危机9》时,通过这些动作戏,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。这是他们最渴望的。动作。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。相关文章:
相关推荐: